407 lines
14 KiB
Python
407 lines
14 KiB
Python
"""
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LangGraph 第 5 步:真实 LLM 智能体
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ReAct 模式:思考(Reason) - 行动(Act) - 观察(Observe)
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配置见 config.py
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"""
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# ============================================================
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# 导入模块
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# ============================================================
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import sys # 命令行参数
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import requests # HTTP 请求(调用 LLM API)
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from langgraph.graph import StateGraph, START, END # LangGraph 核心组件
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from typing import TypedDict # 类型提示,用于定义状态结构
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# ============================================================
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# 1. 加载配置
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# ============================================================
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# 从 config.py 导入配置变量
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# Python 的 import 语句可以直接导入另一个 .py 文件中的变量
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from config import API_KEY, BASE_URL, MODEL, MAX_ITERATIONS, TEMPERATURE
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# 检查用户是否修改了配置
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if API_KEY == "sk-...":
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print("请先在 config.py 中配置 API_KEY")
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exit(1) # 退出程序
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# ============================================================
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# 2. 定义状态(State)
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# ============================================================
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"""
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TypedDict 是 Python 的类型提示工具,用来定义字典的结构。
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LangGraph 用 State 在节点之间传递数据,每个节点可以读取和修改它。
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为什么用 TypedDict 而不是普通 dict?
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- 编辑器可以提供自动补全
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- 可以检查键名是否正确
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- 代码更清晰,一看就知道有哪些字段
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"""
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class AgentState(TypedDict):
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question: str # 用户的问题
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thoughts: list # 思考历史(list,记录每轮的思考)
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current_thought: str # 当前这轮的思考
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action: str # 要采取的行动(如 "calculator")
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action_param: str # 行动的参数(如 "123*456")
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observation: str # 行动后的观察结果
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final_answer: str # 最终答案
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iteration: int # 当前迭代轮次
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max_iterations: int # 最大迭代次数(防止无限循环)
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# ============================================================
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# 3. 定义工具(Tools)
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# ============================================================
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"""
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工具是智能体可以调用的函数。
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这里定义了两个工具:计算器和知识搜索。
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为什么工具是普通函数?
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- LangGraph 中工具就是 Python 函数
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- 智能体决定调用哪个工具、传什么参数
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- 工具执行后返回结果,智能体再根据结果决定下一步
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"""
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def calculator(expression: str) -> str:
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"""
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计算器工具
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参数: expression - 数学表达式字符串,如 "2+3*4"
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返回: 计算结果字符串
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为什么用 eval 而不是直接计算?
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- eval 可以解析任意数学表达式
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- 但 eval 有安全风险,所以传了空的 __builtins__ 限制权限
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"""
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try:
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# eval() 把字符串当 Python 表达式执行
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# {"__builtins__": {}} 是安全限制,防止执行危险代码
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result = eval(expression, {"__builtins__": {}}, {})
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return f"计算结果: {expression} = {result}"
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except Exception as e:
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||
# 如果计算出错(如除零、无效表达式),返回错误信息
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return f"计算错误: {e}"
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||
def search_knowledge(query: str) -> str:
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||
"""
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知识库搜索工具(模拟)
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||
为什么用字典模拟而不是真实搜索?
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- 教学目的,先理解流程
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- 真实项目中可以替换为搜索引擎 API、向量数据库等
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"""
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# 一个简单的知识库(字典)
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knowledge = {
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"langgraph": "LangGraph 是 LangChain 团队开发的框架,用于构建有状态、基于图的 AI 应用。",
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||
"python": "Python 是一种高级编程语言,广泛用于 AI、Web 开发、数据分析等领域。",
|
||
"langchain": "LangChain 是构建 LLM 应用的框架,提供 Prompt 管理、Chain、Agent 等组件。",
|
||
"ai": "人工智能 (AI) 是计算机科学的一个分支,致力于创建能执行智能任务的系统。",
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||
}
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# 遍历知识库,查找匹配的关键词
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for key, value in knowledge.items():
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if key in query.lower(): # 转小写后匹配
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return f"搜索到: {value}"
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return f"未找到关于 '{query}' 的精确信息"
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# 把工具放进字典,方便通过名称查找
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# 键是工具名(LLM 输出的),值是函数对象
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tools = {
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"calculator": calculator,
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"search": search_knowledge,
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}
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# ============================================================
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# 4. LLM 调用函数
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# ============================================================
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"""
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为什么不用 OpenAI SDK 而用 requests?
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- 某些 API 网关与 OpenAI SDK 不兼容
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- requests 更灵活,可以直接控制请求格式
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- 原理相同,只是底层 HTTP 调用方式不同
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"""
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def call_llm(messages, max_tokens=300):
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||
"""
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调用 LLM API
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参数:
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messages: 消息列表,格式为 [{"role": "system/user/assistant", "content": "..."}]
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max_tokens: 最大生成 token 数
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返回: LLM 生成的文本
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"""
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# 构建 API 请求
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url = f"{BASE_URL}/chat/completions" # 拼接完整的 API 地址
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headers = {
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"Content-Type": "application/json", # 告诉服务器发送 JSON
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"Authorization": f"Bearer {API_KEY}" # API 认证
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}
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body = {
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"model": MODEL, # 使用哪个模型
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"messages": messages, # 对话消息
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||
"max_tokens": max_tokens, # 最大生成长度
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"temperature": TEMPERATURE, # 创造性(0=确定,1=随机)
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||
}
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||
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||
# 发送 HTTP POST 请求
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response = requests.post(url, headers=headers, json=body, timeout=30)
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response.raise_for_status() # 如果 HTTP 状态码不是 200,抛出异常
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data = response.json() # 把响应解析为 JSON
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# 从 JSON 响应中提取 LLM 生成的文本
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# 响应结构: {"choices": [{"message": {"content": "生成的文本"}}]}
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return data["choices"][0]["message"]["content"]
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# ============================================================
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# 5. 定义节点(Nodes)
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# ============================================================
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"""
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节点是 LangGraph 图中的处理单元。
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每个节点是一个函数,接收 State,返回更新后的 State。
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为什么每个节点都要 state = state.copy()?
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- Python 字典是可变对象,直接修改会影响原始数据
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- .copy() 创建浅拷贝,确保每个节点操作的是自己的副本
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- 这是 LangGraph 的最佳实践
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"""
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def think_node(state: AgentState):
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"""
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思考节点 - 让 LLM 决定下一步
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这是 ReAct 模式的核心:
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1. 把问题和历史发给 LLM
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2. LLM 输出 [思考] 和 [行动] 或 [回答]
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3. 解析 LLM 的输出,提取行动或答案
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"""
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state = state.copy() # 创建副本,避免修改原始状态
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state['iteration'] += 1 # 迭代次数 +1
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# 构建系统提示词(System Prompt)
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# f-string 中的 {state['iteration']} 会被替换为实际值
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system_prompt = f"""你是一个智能助手,可以使用以下工具:
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1. calculator - 数学计算,参数是数学表达式如 "2+3*4"
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2. search - 搜索知识,参数是搜索关键词
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当前是第 {state['iteration']}/{state['max_iterations']} 轮。
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请严格按照以下格式回复:
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[思考] 你的思考过程
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[行动] 工具名称|参数
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例如:
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[思考] 我需要计算这个数学题
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[行动] calculator|2+3*4
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如果可以直接回答,请这样回复:
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[思考] 我已经知道答案了
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[回答] 你的最终答案"""
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# 构建消息列表(Messages)
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# OpenAI API 的消息格式:角色 + 内容
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messages = [{"role": "system", "content": system_prompt}]
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messages.append({"role": "user", "content": state['question']})
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# 如果有上一次的观察结果,也发给 LLM
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# 这样 LLM 可以根据工具返回的结果做下一步决定
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if state.get('observation'):
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messages.append({"role": "assistant", "content": f"[观察] {state['observation']}"})
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# 调用 LLM
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thought_text = call_llm(messages)
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# 保存思考历史
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state['current_thought'] = thought_text
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state['thoughts'] = state.get('thoughts', []) + [thought_text]
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# 打印调试信息
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print(f"\n{'='*50}") # {'='*50} 生成 50 个等号
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print(f"[思考] 第 {state['iteration']} 轮:")
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print(thought_text)
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# 解析 LLM 的输出
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# LLM 输出类似:
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# [思考] 我需要计算这个数学题
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# [行动] calculator|2+3*4
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for line in thought_text.split('\n'): # 按行分割
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if '[行动]' in line: # 找到行动行
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# 替换掉 "[行动]",然后用 "|" 分割
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parts = line.replace('[行动]', '').strip().split('|')
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if len(parts) == 2: # 确保有工具名和参数
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state['action'] = parts[0].strip() # 工具名
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state['action_param'] = parts[1].strip() # 参数
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return state # 返回,让路由函数决定下一步
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if '[回答]' in line: # 找到回答行
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state['final_answer'] = line.replace('[回答]', '').strip()
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return state
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# 如果没解析到行动或回答,清空 action
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state['action'] = ""
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return state
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def act_node(state: AgentState):
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"""
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行动节点 - 执行工具
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1. 从 state 中获取工具名和参数
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2. 在 tools 字典中查找对应的函数
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3. 调用函数,保存结果到 observation
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"""
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state = state.copy()
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action = state.get('action', '') # 工具名,如 "calculator"
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||
param = state.get('action_param', '') # 参数,如 "123*456"
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print(f"\n[行动] 执行 {action}({param})")
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if action in tools: # 检查工具是否存在
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result = tools[action](param) # 调用对应的函数
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state['observation'] = result
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print(f"[观察] {result}")
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else:
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state['observation'] = f"未知工具: {action}"
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print(f"[观察] 未知工具: {action}")
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return state
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||
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def answer_node(state: AgentState):
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"""
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回答节点 - 生成最终答案
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两种情况:
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1. LLM 已经在 think_node 中给出了 [回答],直接用
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||
2. 达到最大迭代次数,让 LLM 总结现有信息
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"""
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||
state = state.copy()
|
||
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||
# 情况 1:LLM 已经给出了最终答案
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||
if state.get('final_answer'):
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print(f"\n[回答] {state['final_answer']}")
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||
return state
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||
|
||
# 情况 2:需要 LLM 总结
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||
messages = [
|
||
{"role": "system", "content": "请根据以下信息给出简洁的最终答案"},
|
||
{"role": "user", "content": f"问题: {state['question']}\n\n思考过程:\n" + "\n".join(state.get('thoughts', []))}
|
||
]
|
||
|
||
state['final_answer'] = call_llm(messages, max_tokens=200)
|
||
print(f"\n[回答] {state['final_answer']}")
|
||
return state
|
||
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||
# ============================================================
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||
# 6. 路由函数(Router)
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# ============================================================
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||
"""
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||
路由函数决定图走到哪里。
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||
它接收当前 State,返回下一步要去的节点名。
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||
为什么需要路由函数?
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- 固定边:永远走同一条路
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- 条件边:根据 State 的内容动态决定走哪条路
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- 智能体需要"判断"能力,所以用条件边
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||
"""
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||
def route(state: AgentState):
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||
"""
|
||
决定下一步去哪里
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||
|
||
返回 "act" -> 去执行工具
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||
返回 "answer" -> 去生成答案(结束)
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||
"""
|
||
# 如果 LLM 已经给出了最终答案,直接结束
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if state.get('final_answer'):
|
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return "answer"
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||
|
||
# 如果达到最大迭代次数,强制结束(防止无限循环)
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||
if state['iteration'] >= state['max_iterations']:
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||
return "answer"
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||
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||
# 如果有行动要执行,去 act 节点
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||
if state.get('action'):
|
||
return "act"
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||
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||
# 默认去 answer 节点
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return "answer"
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# ============================================================
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# 7. 构建图(Build Graph)
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# ============================================================
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||
"""
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||
StateGraph(State) - 创建图,指定 State 类型
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||
add_node(name, func) - 添加节点
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||
add_edge(from, to) - 添加固定边
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||
add_conditional_edges(node, router, mapping) - 添加条件边
|
||
compile() - 编译图,创建可执行的应用
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||
|
||
图的结构:
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START -> think -> [条件边] -> act -> think (循环)
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|
||
+-> answer -> END
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"""
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||
graph = StateGraph(AgentState) # 创建图
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||
|
||
# 添加三个节点
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||
graph.add_node("think", think_node) # 思考节点
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||
graph.add_node("act", act_node) # 行动节点
|
||
graph.add_node("answer", answer_node) # 回答节点
|
||
|
||
# 添加边
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graph.add_edge(START, "think") # 开始 -> 思考
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||
|
||
# 条件边:从 think 出发,根据 route 函数的返回值决定走向
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graph.add_conditional_edges(
|
||
"think", # 从 think 节点出发
|
||
route, # 用 route 函数做判断
|
||
{"act": "act", "answer": "answer"} # 返回值 -> 节点名的映射
|
||
)
|
||
|
||
graph.add_edge("act", "think") # 行动完回到思考(形成循环!)
|
||
graph.add_edge("answer", END) # 回答完结束
|
||
|
||
# 编译图
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||
app = graph.compile()
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||
|
||
# ============================================================
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||
# 8. 运行(Run)
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||
# ============================================================
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print("=" * 50)
|
||
print("LangGraph ReAct 智能体")
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||
print("=" * 50)
|
||
print(f"API: {BASE_URL}")
|
||
print(f"模型: {MODEL}")
|
||
print(f"最大迭代: {MAX_ITERATIONS}")
|
||
print("\n图结构:")
|
||
print(" START -> think -> [有行动?] -> act -> think (循环)")
|
||
print(" |")
|
||
print(" +-> [无行动/达到限制] -> answer -> END")
|
||
|
||
# 命令行参数处理
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# sys.argv 是命令行参数列表,sys.argv[0] 是脚本名
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||
if len(sys.argv) > 1:
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||
# 有参数:用参数作为问题
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questions = [" ".join(sys.argv[1:])] # 把所有参数拼成一个字符串
|
||
else:
|
||
# 无参数:使用内置测试问题
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||
questions = [
|
||
"计算一下 123 * 456",
|
||
"什么是 LangGraph?",
|
||
]
|
||
|
||
# 遍历每个问题,依次运行
|
||
for q in questions:
|
||
print(f"\n{'#'*50}")
|
||
print(f"问题: {q}")
|
||
print(f"{'#'*50}")
|
||
|
||
# app.invoke() 运行图
|
||
# 传入初始 State,图会一步步处理,最终返回完整 State
|
||
result = app.invoke({
|
||
"question": q,
|
||
"thoughts": [], # 空列表,记录思考历史
|
||
"iteration": 0, # 从 0 开始
|
||
"max_iterations": MAX_ITERATIONS,
|
||
"action": "",
|
||
"observation": "",
|
||
"final_answer": "",
|
||
"action_param": "",
|
||
})
|
||
|
||
# 打印最终结果
|
||
print(f"\n{'='*50}")
|
||
print(f"最终答案: {result['final_answer']}")
|
||
print(f"{'='*50}") |