""" LangGraph 第 5 步:真实 LLM 智能体 ReAct 模式:思考(Reason) - 行动(Act) - 观察(Observe) 配置见 config.py """ # ============================================================ # 导入模块 # ============================================================ import sys # 命令行参数 import requests # HTTP 请求(调用 LLM API) from langgraph.graph import StateGraph, START, END # LangGraph 核心组件 from typing import TypedDict # 类型提示,用于定义状态结构 # ============================================================ # 1. 加载配置 # ============================================================ # 从 config.py 导入配置变量 # Python 的 import 语句可以直接导入另一个 .py 文件中的变量 from config import API_KEY, BASE_URL, MODEL, MAX_ITERATIONS, TEMPERATURE # 检查用户是否修改了配置 if API_KEY == "sk-...": print("请先在 config.py 中配置 API_KEY") exit(1) # 退出程序 # ============================================================ # 2. 定义状态(State) # ============================================================ """ TypedDict 是 Python 的类型提示工具,用来定义字典的结构。 LangGraph 用 State 在节点之间传递数据,每个节点可以读取和修改它。 为什么用 TypedDict 而不是普通 dict? - 编辑器可以提供自动补全 - 可以检查键名是否正确 - 代码更清晰,一看就知道有哪些字段 """ class AgentState(TypedDict): question: str # 用户的问题 thoughts: list # 思考历史(list,记录每轮的思考) current_thought: str # 当前这轮的思考 action: str # 要采取的行动(如 "calculator") action_param: str # 行动的参数(如 "123*456") observation: str # 行动后的观察结果 final_answer: str # 最终答案 iteration: int # 当前迭代轮次 max_iterations: int # 最大迭代次数(防止无限循环) # ============================================================ # 3. 定义工具(Tools) # ============================================================ """ 工具是智能体可以调用的函数。 这里定义了两个工具:计算器和知识搜索。 为什么工具是普通函数? - LangGraph 中工具就是 Python 函数 - 智能体决定调用哪个工具、传什么参数 - 工具执行后返回结果,智能体再根据结果决定下一步 """ def calculator(expression: str) -> str: """ 计算器工具 参数: expression - 数学表达式字符串,如 "2+3*4" 返回: 计算结果字符串 为什么用 eval 而不是直接计算? - eval 可以解析任意数学表达式 - 但 eval 有安全风险,所以传了空的 __builtins__ 限制权限 """ try: # eval() 把字符串当 Python 表达式执行 # {"__builtins__": {}} 是安全限制,防止执行危险代码 result = eval(expression, {"__builtins__": {}}, {}) return f"计算结果: {expression} = {result}" except Exception as e: # 如果计算出错(如除零、无效表达式),返回错误信息 return f"计算错误: {e}" def search_knowledge(query: str) -> str: """ 知识库搜索工具(模拟) 为什么用字典模拟而不是真实搜索? - 教学目的,先理解流程 - 真实项目中可以替换为搜索引擎 API、向量数据库等 """ # 一个简单的知识库(字典) knowledge = { "langgraph": "LangGraph 是 LangChain 团队开发的框架,用于构建有状态、基于图的 AI 应用。", "python": "Python 是一种高级编程语言,广泛用于 AI、Web 开发、数据分析等领域。", "langchain": "LangChain 是构建 LLM 应用的框架,提供 Prompt 管理、Chain、Agent 等组件。", "ai": "人工智能 (AI) 是计算机科学的一个分支,致力于创建能执行智能任务的系统。", } # 遍历知识库,查找匹配的关键词 for key, value in knowledge.items(): if key in query.lower(): # 转小写后匹配 return f"搜索到: {value}" return f"未找到关于 '{query}' 的精确信息" # 把工具放进字典,方便通过名称查找 # 键是工具名(LLM 输出的),值是函数对象 tools = { "calculator": calculator, "search": search_knowledge, } # ============================================================ # 4. LLM 调用函数 # ============================================================ """ 为什么不用 OpenAI SDK 而用 requests? - 某些 API 网关与 OpenAI SDK 不兼容 - requests 更灵活,可以直接控制请求格式 - 原理相同,只是底层 HTTP 调用方式不同 """ def call_llm(messages, max_tokens=300): """ 调用 LLM API 参数: messages: 消息列表,格式为 [{"role": "system/user/assistant", "content": "..."}] max_tokens: 最大生成 token 数 返回: LLM 生成的文本 """ # 构建 API 请求 url = f"{BASE_URL}/chat/completions" # 拼接完整的 API 地址 headers = { "Content-Type": "application/json", # 告诉服务器发送 JSON "Authorization": f"Bearer {API_KEY}" # API 认证 } body = { "model": MODEL, # 使用哪个模型 "messages": messages, # 对话消息 "max_tokens": max_tokens, # 最大生成长度 "temperature": TEMPERATURE, # 创造性(0=确定,1=随机) } # 发送 HTTP POST 请求 response = requests.post(url, headers=headers, json=body, timeout=30) response.raise_for_status() # 如果 HTTP 状态码不是 200,抛出异常 data = response.json() # 把响应解析为 JSON # 从 JSON 响应中提取 LLM 生成的文本 # 响应结构: {"choices": [{"message": {"content": "生成的文本"}}]} return data["choices"][0]["message"]["content"] # ============================================================ # 5. 定义节点(Nodes) # ============================================================ """ 节点是 LangGraph 图中的处理单元。 每个节点是一个函数,接收 State,返回更新后的 State。 为什么每个节点都要 state = state.copy()? - Python 字典是可变对象,直接修改会影响原始数据 - .copy() 创建浅拷贝,确保每个节点操作的是自己的副本 - 这是 LangGraph 的最佳实践 """ def think_node(state: AgentState): """ 思考节点 - 让 LLM 决定下一步 这是 ReAct 模式的核心: 1. 把问题和历史发给 LLM 2. LLM 输出 [思考] 和 [行动] 或 [回答] 3. 解析 LLM 的输出,提取行动或答案 """ state = state.copy() # 创建副本,避免修改原始状态 state['iteration'] += 1 # 迭代次数 +1 # 构建系统提示词(System Prompt) # f-string 中的 {state['iteration']} 会被替换为实际值 system_prompt = f"""你是一个智能助手,可以使用以下工具: 1. calculator - 数学计算,参数是数学表达式如 "2+3*4" 2. search - 搜索知识,参数是搜索关键词 当前是第 {state['iteration']}/{state['max_iterations']} 轮。 请严格按照以下格式回复: [思考] 你的思考过程 [行动] 工具名称|参数 例如: [思考] 我需要计算这个数学题 [行动] calculator|2+3*4 如果可以直接回答,请这样回复: [思考] 我已经知道答案了 [回答] 你的最终答案""" # 构建消息列表(Messages) # OpenAI API 的消息格式:角色 + 内容 messages = [{"role": "system", "content": system_prompt}] messages.append({"role": "user", "content": state['question']}) # 如果有上一次的观察结果,也发给 LLM # 这样 LLM 可以根据工具返回的结果做下一步决定 if state.get('observation'): messages.append({"role": "assistant", "content": f"[观察] {state['observation']}"}) # 调用 LLM thought_text = call_llm(messages) # 保存思考历史 state['current_thought'] = thought_text state['thoughts'] = state.get('thoughts', []) + [thought_text] # 打印调试信息 print(f"\n{'='*50}") # {'='*50} 生成 50 个等号 print(f"[思考] 第 {state['iteration']} 轮:") print(thought_text) # 解析 LLM 的输出 # LLM 输出类似: # [思考] 我需要计算这个数学题 # [行动] calculator|2+3*4 for line in thought_text.split('\n'): # 按行分割 if '[行动]' in line: # 找到行动行 # 替换掉 "[行动]",然后用 "|" 分割 parts = line.replace('[行动]', '').strip().split('|') if len(parts) == 2: # 确保有工具名和参数 state['action'] = parts[0].strip() # 工具名 state['action_param'] = parts[1].strip() # 参数 return state # 返回,让路由函数决定下一步 if '[回答]' in line: # 找到回答行 state['final_answer'] = line.replace('[回答]', '').strip() return state # 如果没解析到行动或回答,清空 action state['action'] = "" return state def act_node(state: AgentState): """ 行动节点 - 执行工具 1. 从 state 中获取工具名和参数 2. 在 tools 字典中查找对应的函数 3. 调用函数,保存结果到 observation """ state = state.copy() action = state.get('action', '') # 工具名,如 "calculator" param = state.get('action_param', '') # 参数,如 "123*456" print(f"\n[行动] 执行 {action}({param})") if action in tools: # 检查工具是否存在 result = tools[action](param) # 调用对应的函数 state['observation'] = result print(f"[观察] {result}") else: state['observation'] = f"未知工具: {action}" print(f"[观察] 未知工具: {action}") return state def answer_node(state: AgentState): """ 回答节点 - 生成最终答案 两种情况: 1. LLM 已经在 think_node 中给出了 [回答],直接用 2. 达到最大迭代次数,让 LLM 总结现有信息 """ state = state.copy() # 情况 1:LLM 已经给出了最终答案 if state.get('final_answer'): print(f"\n[回答] {state['final_answer']}") return state # 情况 2:需要 LLM 总结 messages = [ {"role": "system", "content": "请根据以下信息给出简洁的最终答案"}, {"role": "user", "content": f"问题: {state['question']}\n\n思考过程:\n" + "\n".join(state.get('thoughts', []))} ] state['final_answer'] = call_llm(messages, max_tokens=200) print(f"\n[回答] {state['final_answer']}") return state # ============================================================ # 6. 路由函数(Router) # ============================================================ """ 路由函数决定图走到哪里。 它接收当前 State,返回下一步要去的节点名。 为什么需要路由函数? - 固定边:永远走同一条路 - 条件边:根据 State 的内容动态决定走哪条路 - 智能体需要"判断"能力,所以用条件边 """ def route(state: AgentState): """ 决定下一步去哪里 返回 "act" -> 去执行工具 返回 "answer" -> 去生成答案(结束) """ # 如果 LLM 已经给出了最终答案,直接结束 if state.get('final_answer'): return "answer" # 如果达到最大迭代次数,强制结束(防止无限循环) if state['iteration'] >= state['max_iterations']: return "answer" # 如果有行动要执行,去 act 节点 if state.get('action'): return "act" # 默认去 answer 节点 return "answer" # ============================================================ # 7. 构建图(Build Graph) # ============================================================ """ StateGraph(State) - 创建图,指定 State 类型 add_node(name, func) - 添加节点 add_edge(from, to) - 添加固定边 add_conditional_edges(node, router, mapping) - 添加条件边 compile() - 编译图,创建可执行的应用 图的结构: START -> think -> [条件边] -> act -> think (循环) | +-> answer -> END """ graph = StateGraph(AgentState) # 创建图 # 添加三个节点 graph.add_node("think", think_node) # 思考节点 graph.add_node("act", act_node) # 行动节点 graph.add_node("answer", answer_node) # 回答节点 # 添加边 graph.add_edge(START, "think") # 开始 -> 思考 # 条件边:从 think 出发,根据 route 函数的返回值决定走向 graph.add_conditional_edges( "think", # 从 think 节点出发 route, # 用 route 函数做判断 {"act": "act", "answer": "answer"} # 返回值 -> 节点名的映射 ) graph.add_edge("act", "think") # 行动完回到思考(形成循环!) graph.add_edge("answer", END) # 回答完结束 # 编译图 app = graph.compile() # ============================================================ # 8. 运行(Run) # ============================================================ print("=" * 50) print("LangGraph ReAct 智能体") print("=" * 50) print(f"API: {BASE_URL}") print(f"模型: {MODEL}") print(f"最大迭代: {MAX_ITERATIONS}") print("\n图结构:") print(" START -> think -> [有行动?] -> act -> think (循环)") print(" |") print(" +-> [无行动/达到限制] -> answer -> END") # 命令行参数处理 # sys.argv 是命令行参数列表,sys.argv[0] 是脚本名 if len(sys.argv) > 1: # 有参数:用参数作为问题 questions = [" ".join(sys.argv[1:])] # 把所有参数拼成一个字符串 else: # 无参数:使用内置测试问题 questions = [ "计算一下 123 * 456", "什么是 LangGraph?", ] # 遍历每个问题,依次运行 for q in questions: print(f"\n{'#'*50}") print(f"问题: {q}") print(f"{'#'*50}") # app.invoke() 运行图 # 传入初始 State,图会一步步处理,最终返回完整 State result = app.invoke({ "question": q, "thoughts": [], # 空列表,记录思考历史 "iteration": 0, # 从 0 开始 "max_iterations": MAX_ITERATIONS, "action": "", "observation": "", "final_answer": "", "action_param": "", }) # 打印最终结果 print(f"\n{'='*50}") print(f"最终答案: {result['final_answer']}") print(f"{'='*50}")